En la actualidad la gamificación se ha vuelto una opción de aprendizaje debido al impacto que tiene en la adquisición del conocimiento en donde se pretende mostrar conteniso atrtivos que motiven a las personas a adentrase en los temas.

A continuación les compartimos unas lista de diferetes herramientas que te perimitan gamificar dferentes actividades:

Wordwall

Wordwall es una plataforma en línea que ofrece una variedad de herramientas y recursos educativos interactivos:

  • Permite crear una amplia variedad de recursos educativos interactivos, como cuestionarios, actividades de coincidencia, crucigramas, tarjetas de memoria, juegos de palabras y más.
  • Se pueden personalizar los recursos de Wordwall para adaptarlos a sus objetivos de enseñanza y a las necesidades específicas.
  • Wordwall ofrece una biblioteca en línea de recursos educativos creados por otros maestros, lo que facilita la búsqueda y el uso de actividades previamente desarrolladas.
  • Permite la colaboración entre estudiantes al ofrecer actividades que involucran la interacción y el trabajo en equipo.

Quizziz

Es una herramienta interactiva que te permitrá crear cuestionarios en tiempo real o simplemente compartirlas para determinado momento de alguna actividad, una de sus ventajas es que permite añadir a las preguntas texto, imágenes o audios.

Genially:

Es una herramienta versátil y fácil de usar que ofrece numerosos beneficios para la creación de contenido interactivo y visualmente atractivo en una variedad de contextos, desde la educación hasta los negocios permite crear materiales atractivos como presentaciones, infografías, pósters, juegos y más. Puedes agregar enlaces, botones, efectos de animación y elementos emergentes no se requieren habilidades de diseño gráfico o programación para utilizar Genially.

Edmodo Gamificación

Edmodo ofrece una serie de herramientas y características que pueden ser utilizadas para implementar la gamificación en el aula, lo que puede hacer que el proceso de aprendizaje sea más atractivo, motivador y efectivo.Puedes configurar:

  • Puntuación y recompensas
  • Badges (Insignias)
  • Competencias y tableros de líderes
  • Recompensas personalizadas
  • Elementos de juego en las tareas
  • Retroalimentación inmediata

Con Edmodo puedes conseguir una experiencia parecida a la proporcionada por Facebook.

Socrative

Plataforma educativa en línea que permite crear cuestionarios, encuestas y actividades interactivas para evaluar y mejorar el aprendizaje. Aquí tienes algunos beneficios de usar Socrative en el entorno educativo:

  • Fomenta la participación activa mediante preguntas y actividades interactivas.
  • Retroalimentación instantánea a los estudiantes después de cada respuesta.
  • Socrative ofrece una variedad de tipos de preguntas, como opciones múltiples, verdadero/falso y preguntas de respuesta abierta. Esto permite a los profesores crear cuestionarios y actividades diversificadas.
  • Proporciona informes detallados sobre el rendimiento de los participantes.
  • Se pueden crear contenido de evaluación personalizado según sus necesidades específicas y objetivos de enseñanza.
  • Socrative permite a los profesores agregar elementos de juego a las actividades, como la competencia en tiempo real y la asignación de puntos. Esto puede aumentar la motivación de los participantes.
  • Socrative ofrece soporte técnico y una comunidad en línea donde los facilitadores pueden compartir y acceder a recursos educativos.

Kahoot!

Kahoot! es una plataforma de aprendizaje en línea que se ha vuelto popular en entornos educativos y empresariales debido a su enfoque en la gamificación y la participación activa de los usuarios, ahí podrás:

  • Utilizar elementos de juego, como preguntas de opción múltiple y competencias en tiempo real.
  • Participación activa, los participantes pueden responder a preguntas en tiempo real utilizando sus dispositivos móviles o computadoras.
  • Feedback inmediato, proporciona retroalimentación instantánea después de cada pregunta, lo que permite a los empleados saber si respondieron correctamente o si necesitan repasar el material.
  • Fomenta el aprendizaje colaborativo, permite a los participantes trabajar en equipo para responder preguntas.

Pear Deck

Pear Deck es una plataforma de aprendizaje en línea que se utiliza para crear y llevar a cabo presentaciones interactivas en el aula, aquí podrás:

  • Fomenta la participación activa durante en la presentación.
  • La plataforma ofrece una variedad de herramientas interactivas, como encuestas, preguntas de opción múltiple y actividades de dibujo, que permiten a los estudiantes interactuar directamente con la presentación.
  • La plataforma es accesible desde cualquier dispositivo con acceso a Internet.
  • Integración con Google Workspac, Pear Deck se integra perfectamente con Google Workspace (anteriormente G Suite), lo que facilita a los usuarios el acceso a sus documentos y recursos de Google Drive.

Es una herramienta valiosa para el aula moderna y la enseñanza en línea.

Poll Everywhere

Poll Everywhere es una herramienta de respuesta en vivo y encuestas interactivas que se utiliza en entornos educativos, empresariales y de presentación para involucrar a la audiencia y recopilar respuestas en tiempo real, aquí podrás:

  • Permitirles responder a preguntas y encuestas en tiempo real utilizando sus dispositivos móviles o computadoras.
  • La plataforma ofrece una variedad de tipos de preguntas, como opciones múltiples, verdadero/falso, respuestas abiertas y clasificación, lo que permite a los presentadores crear encuestas y cuestionarios diversificados.
  • Permite a los presentadores medir la comprensión de la audiencia y ajustar la información o el ritmo de la presentación en consecuencia.
  • Los participantes pueden responder a las preguntas de manera anónima si así lo desean, lo que puede fomentar respuestas más honestas y abiertas.
  • a herramienta se puede integrar fácilmente con aplicaciones de presentación, como PowerPoint y Google Slides, lo que facilita su incorporación en las presentaciones existentes.
  • Proporciona informes y análisis detallados sobre las respuestas de la audiencia, lo que permite a los presentadores evaluar el aprendizaje y el compromiso.

Plickers

Plickers es una herramienta de evaluación en tiempo real que se utiliza para recopilar respuestas de los estudiantes utilizando tarjetas impresas y una cámara de dispositivo móvil. Aunque Plickers es menos común que algunas otras herramientas de respuesta en vivo, ofrece varios beneficios:

  • Solo se requiere una tarjeta impresa por estudiante y un dispositivo móvil o una tableta para el maestro.
  • Plickers no depende de una conexión a Internet para que los estudiantes respondan, lo que lo hace accesible en entornos con conectividad limitada.
  • Los maestros pueden escanear las tarjetas de los estudiantes con la cámara de su dispositivo móvil y recibir respuestas en tiempo real.
  • Plickers admite una variedad de tipos de preguntas, incluyendo opciones múltiples, verdadero/falso y preguntas de respuesta abierta, lo que permite a los maestros diversificar sus evaluaciones.
  • Las respuestas de los estudiantes se mantienen privadas.
  • Los facilitadores pueden personalizar las preguntas y actividades según sus necesidades específicas y objetivos de enseñanza.
  • Se puede utilizar eficazmente en aulas con grupos grandes.

Trello

Trello es una herramienta de gestión de proyectos y tareas basada en tableros y tarjetas que ofrece varios beneficios tanto para individuos como para equipos de trabajo, aquí podrás:

  • Organizar proyectos y tareas. Los usuarios pueden crear tableros para proyectos y utilizar tarjetas para representar tareas individuales.
  • Permite a los equipos colaborar en tiempo real en proyectos. Los miembros del equipo pueden ver quién está trabajando en qué tarea y realizar comentarios.
  • Se integra con muchas otras aplicaciones y herramientas populares, como Google Drive, Slack, y herramientas de automatización.
  • Los usuarios pueden mover las tarjetas a través de las listas (por ejemplo, de «Pendiente» a «En progreso» y luego a «Completado») para hacer un seguimiento visual del progreso de las tareas y proyectos.
  • Registra un historial de actividad en cada tarjeta, lo que facilita el seguimiento de quién hizo qué y cuándo.
  • Permite establecer fechas de vencimiento y recibir notificaciones para recordar las tareas pendientes.
  • Ofrece una versión gratuita que es funcional y adecuada para muchos usuarios, además de opciones de pago con características adicionales para usuarios y equipos más avanzados.

EdApp

EdApp es una plataforma de aprendizaje móvil que se utiliza en entornos educativos y empresariales para crear y ofrecer contenido de formación y desarrollo. Agunos beneficios son:

  • Está diseñado para dispositivos móviles, lo que permite a los usuarios acceder al contenido de formación en cualquier momento y lugar.
  • Se centra en el microaprendizaje, que consiste en lecciones y módulos de formación cortos y enfocados que facilitan el aprendizaje incremental y la retención de información.
  • La plataforma ofrece una amplia variedad de actividades interactivas, como cuestionarios, encuestas, juegos y evaluaciones.
  • Permite a los instructores y supervisores hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes y empleados, lo que facilita la evaluación y la medición del rendimiento.
  • Proporciona informes detallados sobre el rendimiento de los usuarios, lo que permite a los administradores y formadores evaluar el aprendizaje y tomar decisiones basadas en datos.

La gamificación en el aprendizaje tiene el potencial de hacer que el proceso de adquirir nuevos conocimientos y habilidades sea más atractivo, motivador y efectivo.

Categorías: Gamificación

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